このblogでは主にセカンドライフでの体験記、簡単なスクリプトの実験等を公開していきます。
掲載しているスクリプトや情報については、素人ですので、記述ミスや勘違い等多々あるかと思います。
また、特に断りがない限りは掲載しているスクリプトはフリーのサンプルです。
自由に利用して実用化・商品化していただいて構いませんが、動作を保証するものではありませんので十分にテスト等行って下さい。
日記のみをご覧になる場合はカテゴリから日記を選んでください。
並び順などで読みづらい点は改良していきますのでお気軽にご指摘ください。
リンクはフリーです。
トラックバックについてもスクリプト利用例や実際に試してみた結果レポート等、基本的に歓迎しますが、あまりにも記事の内容と関連のないものはご遠慮下さい。
特に単なる集客目的で言及リンクもないようなトラックバックについては削除する場合があります。
また、suiseiNichollsはblogや日記は苦手で気まぐれな更新になりますので、長期更新されないなんてこともあるかと思いますがご了承くださいませ。
LSL関数一覧Second Life Wikiを元に、活用例等を加えて少しずつでも仕上げていこうかと思います・・・A *
llAbs *
llAdjustSoundVolume *
llAllowInventoryDrop *
llApplyImpulse *
llApplyRotationalImpulse * llAttachToAvatar
* llAvatarOnSitTarget
* llAxes2Rot
* llAxisAngle2Rot
B * llBreakAllLinks
* llBreakLink
c * llClearCameraParams
C * llCollisionFilter
* llCollisionSprite
* llCreateLink
D * llDetachFromAvatar
* llDetectedLinkNumber
* llDialog
E * llEmail
* llEuler2Rot
F * llFabs
* llSetBuoyancy
* llForceMouselook
* llFrand
G * llGetAccel
* llGetAgentInfo
* llGetAgentSize
* llGetAlpha
* llGetAndResetTime
* llGetAnimation
* llGetAnimationList
* llGetAttached
* llGetBoundingBox
* llGetCameraPos
* llGetCameraRot
* llGetCenterOfMass
* llGetColor
* llGetCreator
* llGetDate
* llGetEnergy
* llGetForce
* llGetGeometricCenter
* llGetGMTclock
* llGetInventoryCreator
* llGetInventoryKey
* llGetInventoryNumber
* llGetInventoryType
* llGetKey
* llGetLinkKey
* llGetLinkName
* llGetLinkNumber
* llGetLocalPos
* llGetMass
* llGetNumberOfPrims
* llGetNumberOfSides
G cont. * llGetObjectDesc
* llGetObjectDetails
* llGetObjectMass
* llGetObjectName
* llGetOmega
* llGetPos
* llGetPrimitiveParams
* llGetRot
* llGetScale
* llGetSunDirection
* llGetTexture
* llGetTextureOffset
* llGetTextureRot
* llGetTextureScale
* llGetTime
* llGetTimeOfDay
* llGetTimestamp
* llGetTorque
* llGetUnixTime
* llGetVel
* llGetWallclock
* llGiveInventory
* llGiveInventoryList
* llGroundRepel
I * llInsertString
* llInstantMessage
K * llKey2Name
L * llListen
* llListenControl
* llListenRemove
* llListStatistics
* llLog
* llLog10
* llLookAt
* llLoopSound
* llLoopSoundSlave
M * llMapDestination
* llMessageLinked
* llMoveToTarget
O * llOffsetTexture
P * llParcelMediaCommandList
* llParcelMediaQuery
p * llStopPointAt/fr
P * llParticleSystem
* llPassCollisions
* llPassTouches
* llPlaySound
* llPlaySoundSlave
* llPow
* llPushObject
R * llRegionSay
* llReleaseCamera
* llRemoveInventory
* llRequestInventoryData
* llResetTime
* llRot2Angle
* llRot2Axis
R cont. * llRot2Fwd
* llRot2Left
* llRot2Up
* llRotateTexture
* llRotLookAt
* llRotTarget
* llRotTargetRemove
* llRound
S * llSameGroup
* llSay
* llSensor
* llSensorRemove
* llSensorRepeat
* llSetAlpha
* llSetBuoyancy
* llSetCameraAtOffset
* llSetCameraEyeOffset
* llSetCameraParams
* llSetColor
* llSetForce
* llSetForceAndTorque
* llSetHoverHeight
* llSetLinkColor
* llSetLinkPrimitiveParams
* llSetLinkTexture
* llSetObjectDesc
* llSetParcelMusicURL
* llSetPos
* llSetPrimitiveParams
* llSetRot
* llSetScale
* llSetSitText
* llSetSoundQueueing
S cont. * LlSetSoundQueueing/ja
* llSetSoundRadius
* llSetTextureAnim
* llSetTimerEvent
* llSetTorque
* llSetTouchText
* llShout
* llSitTarget
* llSoundPreload
* llStartAnimation
* llStopAnimation
* llStopHover
* llStopLookAt
* llStopMoveToTarget
* llStopPointAt
T * llTakeCamera
* llTakeControls
* llTarget
* llTargetOmega
* llTargetRemove
* llTeleportAgentHome
* llTriggerSound
* llTriggerSoundLimited
V * llVolumeDetect
W * llWhisper
llAbs
integer llAbs( integer val );
valの整数のinteger値を返します。
llAdjustSoundVolume
llAdjustSoundVolume( float volume );
添付された音のvolumeを調整します。
• float volume – 0.0(消音)と1.0(大音量)の間(0.0 <= volume <= 1.0)
llAllowInventoryDrop
llAllowInventoryDrop( integer add );
プリムへインベントリアイテムを加えることを、パーミッションの変更が不要のまま全てのユーザに許可します。
• integer add – TRUEの場合、プリムのインベントリにだれでもドロップすることを許可し、FALSEだと取り消します。
使用例
ノートカード投函式のポストや投票箱、持ち物整理用のタンス等